网游市场调查报告显示 四成玩家愿花钱买攻略
《17173网站2006年度第六届网络游戏市场调查报告》近日出炉,近90%的网络游戏玩家认可网络游戏与其他产业产品的联合推广活动,并希望在今后这方面的合作能加强。
其中,对于游戏周边产品,47%的玩家最可能消费的是攻略,其次是电影和服装,比例分别是17%和14%。
调查显示:2006年中国网络游戏市场规模为65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%。预计2011年中国网络游戏出版市场销售收入将达到244.3亿元人民币,2006年到2010年的年复合增长率将达到30.2%。
2006年度网络游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元,是网络游戏市场规模的5.1倍。2006年度网络游戏产业为电信行业带来的直接收入达210.5亿元,是网络游戏市场规模的3.2倍;为IT行业带来的直接收入达83.3亿人民币,是网络游戏市场规模的1.4倍,为出版和媒体行业带来的直接收入达39.4亿元人民币,是网络游戏市场规模的0.6倍。
频道推荐
网站精华
视频推荐
CIO在进行信息化建设要讲求攻防。好平台意在攻,安全防御意在防。
中建一局信息管理室主任奚䶮欣,给了明确答案信息化建设永无止境。
我认为每个行业都有自身特点,它们之间差异在于行业的发展阶段。
从2004年开始到现在中钢建成钢铁行业领先的ERP系统。
摄影迷情
新品推荐














