1月6日消息,据英国《卫报》专栏作家Jack Schofield透露,以调查美国民众电视节目收看内容见长的尼尔森媒体研究机构,去年一直着手进行着美国游戏机的“使用时间”的调查。
据尼尔森的数据显示,索尼的PS2依然占据31.7%的时间以引领市场。与此同时,Xbox 360以17.2%的比例位居第二,而任天堂的Wii却以13.4%位居第三。不过让索尼尴尬的是,Original Xbox以9.7%的时长占有率击败了PS3,据悉PS3的时长占有率为7.3%。
许多人都认为现在没有人玩Wii,不过这种看法是错误的。Xbox 360虽然在使用率上稍微高那么几个百分点,但是Wii却从2007年的5.5%上升到了2008年的13.4%,这显然要比Xbox 360从11.8% 上升到17.2%要快得多。而PS3使用时间则从2007年的2.5%上升到2008年的7.3%,与Xbox 360几乎相当。
据尼尔森数据显示,排行第一的PC游戏是魔兽争霸,它每周被玩的时间是671分钟。但是,它的被玩时长去年下降了1023分钟,从17小时减少到11个小时。不过,Wrath of the Lich King(巫妖王之怒)的发布可能会改变这种趋势。
去年第三季度前10位的移动游戏(这是一个新的类别)是由一款叫做Tetris的游戏所引领。它非常有趣,人们乐于玩它而放弃了老款的Game Boy游戏。不过,如果把这款游戏做得简单一点,或许能够让运营商获得更多的收益。
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为什么称它最可爱呢?相信你一看到它的样子就不需要我多解释了。
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